Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espíritu Sanador Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espíritu Sanador Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espíritu Sanador Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Fénix Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Fénix Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Tornado Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Lanzafuegos Terremoto Tornado Fénix Arquero Mágico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Fénix Chispitas
Lanzafuegos
Terremoto Tornado Chispitas
Espíritu Sanador
Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Tornado
Arquero Mágico Chispitas Lanzafuegos Terremoto
Fénix
Espíritu Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado
Chispitas
Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espíritu Sanador Terremoto

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu Eléctrico
Fénix
Lanzafuegos
Terremoto Tornado
Espíritu Sanador
Terremoto
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Tornado
Arquero Mágico Chispitas Lanzafuegos Terremoto Chispitas
Fénix
Espíritu Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado
Chispitas
Tornado Terremoto Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Fénix
Tornado Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Fénix
Lanzafuegos Terremoto Tornado Chispitas
Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico
Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico
Terremoto Espíritu Eléctrico Fénix Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Tornado Fénix
Tornado Lanzafuegos Fénix Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Fénix Arquero Mágico
Chispitas Terremoto
Chispitas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico
Chispitas Fénix
Tornado Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Tornado
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Terremoto Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Chispitas Tornado Fénix
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Chispitas
Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico
Chispitas
Tornado Fénix Chispitas
Fénix Chispitas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Tornado Arquero Mágico
Chispitas Fénix
Fénix Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Fénix Arquero Mágico Chispitas
Fénix Chispitas
Fénix Chispitas
Tornado Fénix
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Fénix Chispitas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Fénix Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Arquero Mágico Lanzafuegos Chispitas
Terremoto Tornado Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Tornado Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Chispitas
Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico Chispitas
Terremoto Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Chispitas

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