Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Golem de hielo Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 8 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 12

Murciélagos
Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Golem de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Murciélagos
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero

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