Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Fénix Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Fénix Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Cementerio
Descarga
Esbirros Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
Terremoto
Cementerio
Flechas
Esbirros Pillos Cementerio
Paquete Real
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Chispitas
Veneno
Esbirros Pillos Fénix Cementerio Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Hielo Fénix Pillos Cementerio Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Hielo Fénix

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cementerio Chispitas Hielo Fénix
Esbirros
Pillos Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
Pillos
Esbirros Cementerio
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Cementerio Chispitas
Hielo
Cementerio Flechas Fénix
Fénix
Flechas Hielo Cementerio
Cementerio
Flechas Hielo Esbirros Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Chispitas
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Cementerio

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Fénix Chispitas
Esbirros
Hielo
Pillos
Bárbaros de élite
Hielo
Esbirros Chispitas
Fénix
Flechas
Cementerio
Chispitas
Flechas Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Esbirros Pillos Fénix
Chispitas Esbirros Pillos Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Chispitas Esbirros Pillos Fénix
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Hielo Esbirros Pillos
Esbirros Flechas Pillos Hielo Fénix
Flechas Pillos Fénix Chispitas
Chispitas Esbirros Pillos Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Pillos Fénix Chispitas
Esbirros Flechas Pillos Hielo
Flechas Esbirros Pillos Fénix
Chispitas Esbirros Pillos Bárbaros de élite Hielo
Chispitas Flechas Esbirros Pillos Hielo
Bárbaros de élite Chispitas Pillos Fénix
Pillos Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Chispitas Flechas Esbirros Pillos Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Pillos Bárbaros de élite
Flechas Hielo Esbirros Pillos
Chispitas Bárbaros de élite Fénix
Pillos Flechas Esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Fénix
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Chispitas
Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Flechas Esbirros Pillos Hielo
Pillos Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Fénix
Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Hielo Esbirros Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Fénix Chispitas
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Fénix
Pillos Bárbaros de élite Chispitas
Pillos Chispitas
Pillos Bárbaros de élite Fénix Chispitas Esbirros Hielo
Flechas Esbirros Pillos Bárbaros de élite Hielo Fénix Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Hielo Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Pillos Hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Esbirros Hielo
Flechas Chispitas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Esbirros Hielo
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Chispitas
Esbirros Hielo
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Pillos Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Hielo Chispitas

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