Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Minero
Caballero
Flechas Bruja Minero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Mago eléctrico
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Minero Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Bruja
Caballero Gigante Minero
Minero
Gigante Flechas Caballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Hielo Bruja
Gigante
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Hielo Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Flechas Caballero Hielo
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Hielo Bruja Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Caballero Bruja Mago eléctrico
Flechas Hielo Bruja Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Minero
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero
Hielo Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas
Caballero Minero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bruja Minero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Hielo Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Minero Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees