Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Golem de hielo Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Flechas Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Rompemuros
Cañón
Lanzafuegos
Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Golem de hielo
Megaesbirro Rompemuros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Rompemuros
Rompemuros
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Cañón Golem de hielo Megaesbirro
Cañón
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Golem de hielo Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Flechas Duende lanzadardos
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cañón
Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Cañón
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales Cañón Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Cañón Golem de hielo
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lanzafuegos Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos

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