Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Ballesta Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mago Príncipe Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago Príncipe Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe Megacaballero
Barril de Bárbaros
Ballesta Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ballesta
Príncipe
Megacaballero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Ballesta
Barril de Bárbaros El Tronco Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mago Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ballesta
El Tronco Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Ballesta Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Ballesta Megacaballero
Dragón Infernal Mago Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Ballesta El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta
Megacaballero Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta El Tronco
Mago Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta
Mago Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Mago Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Mago Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
Ballesta El Tronco Mago Barril de Bárbaros
El Tronco Mago Ballesta
Príncipe Ballesta
Mago Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco
Mago
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco
Ballesta Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Mago Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco Megacaballero
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco Megacaballero
Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe Ballesta El Tronco
Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
El Tronco Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Infernal
Ballesta El Tronco Mago Barril de Bárbaros
Mago Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero
Barril de Bárbaros Ballesta El Tronco
Mago Ballesta
Mago
Mago Ballesta El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta
Mago
El Tronco Barril de Bárbaros
Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Barril de Bárbaros Príncipe Ballesta El Tronco Megacaballero

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