Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Guardias
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Príncipe oscuro Hielo Príncipe Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Void Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Guardias Void Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Furia
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Guardias
Void
Príncipe oscuro
Príncipe Furia
Hielo
Príncipe
Príncipe oscuro Furia
Esqueleto gigante
Furia

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Furia
Guardias
Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante
Void
Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe
Hielo
Príncipe
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Void
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Príncipe Void Príncipe oscuro Hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla Príncipe Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Hielo Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Void Hielo
Torre Tesla Void Esqueleto gigante
Torre Tesla Príncipe
Guardias Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe Guardias Príncipe oscuro Hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Hielo Príncipe
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Tesla Príncipe
Príncipe oscuro Torre Tesla Guardias Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Void Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Void Torre Tesla Príncipe
Guardias Esqueleto gigante Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Hielo
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Void Hielo Esqueleto gigante Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Void Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias Hielo Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante
Guardias Void Príncipe oscuro Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Hielo
Hielo
Void
Guardias Void Príncipe
Void Príncipe oscuro Príncipe
Void
Void
Void Hielo
Príncipe
Hielo
Void Príncipe oscuro Príncipe
Void Príncipe Esqueleto gigante
Void
Void Príncipe
Void
Hielo Príncipe oscuro
Void
Void Príncipe
Void
Guardias Void Hielo
Void
Void
Void Hielo
Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Void Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Hielo
Void Príncipe oscuro Príncipe
Void Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Hielo Esqueleto gigante
Void
Void Príncipe oscuro Hielo Príncipe Esqueleto gigante

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