Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Torre Tesla Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Torre Tesla Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Golem Hielo Megacaballero
Furia
Esqueleto gigante
Hielo
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Furia Rayo
Rayo
Golem Esqueleto gigante
Golem
Bola de fuego Rayo
Megacaballero
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 4

Torre Tesla
Bola de fuego
Bola de fuego
Torre Tesla Hielo Megacaballero
Furia
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Esqueleto gigante
Rayo
Golem
Megacaballero
Bola de fuego Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Hielo Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Megacaballero
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Bola de fuego Hielo
Rayo Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Megacaballero Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Hielo Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre Tesla Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Rayo
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Esqueleto gigante Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Hielo Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bola de fuego
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Rayo
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Rayo Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Hielo Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Hielo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Hielo
Rayo
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Hielo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Hielo
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Rayo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

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