Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Arqueras Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Arqueras Lápida Gran Minero
Descarga
Esqueletos Bombardero Arqueras Lápida Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Lápida
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Lápida Gran Minero
Veneno
Bombardero Arqueras Lápida
Rayo
Lápida Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Lápida Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Flechas Lápida Gran Minero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bombardero Arqueras Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Megacaballero Gran Minero
Lápida
Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Flechas
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Arqueras Lápida Megacaballero
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida
Lápida
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Flechas
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Arqueras
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lápida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Arqueras Lápida
Esqueletos Bombardero Lápida Megacaballero
Bombardero Flechas Lápida Megacaballero
Flechas Esqueletos Bombardero Arqueras Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Lápida
Flechas Megacaballero
Gran Minero Esqueletos Lápida
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Megacaballero
Arqueras Esqueletos Bombardero Flechas Lápida Megacaballero
Flechas Arqueras
Lápida Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Bombardero Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lápida
Lápida Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Flechas Lápida
Espíritu de hielo Flechas Lápida Megacaballero Bombardero Arqueras
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Lápida Megacaballero
Bombardero Megacaballero Arqueras Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Lápida
Bombardero Arqueras Flechas Megacaballero
Lápida Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
Megacaballero
Esqueletos Lápida Megacaballero Gran Minero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Esqueletos Arqueras Lápida
Megacaballero Gran Minero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lápida
Esqueletos Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Lápida
Bombardero Arqueras Megacaballero
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Gran Minero
Flechas Megacaballero Bombardero Arqueras Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Espíritu de hielo
Bombardero Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Gran Minero Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Lápida
Arqueras Flechas
Flechas
Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero

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