Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Bárbaros Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Veneno Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno Excavadora de Duendes Bárbaros Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Montapuercos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Veneno
Montapuercos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Veneno
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mago Gigante Eléctrico
Montapuercos
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Veneno
Esqueletos
Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno
Esqueletos
Mago Veneno
Bárbaros Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Veneno Esqueletos Mago Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Mago Veneno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Esqueletos Mago
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Bárbaros Mago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Veneno Excavadora de Duendes
Bárbaros Mago Excavadora de Duendes
Mago Veneno Excavadora de Duendes Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Gigante Eléctrico
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Mago Veneno Gigante Eléctrico Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Gigante Eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Veneno Excavadora de Duendes
Bárbaros Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno Excavadora de Duendes
Mago Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Veneno
Mago Veneno
Bárbaros Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Gigante Eléctrico Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Gigante Eléctrico
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Bárbaros
Veneno Mago
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico

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