Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Tornado Bola de fuego Excavadora de Duendes Bárbaros Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Bola de fuego
Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado
Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Excavadora de Duendes
Bola de fuego El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
Esqueleto gigante
Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Tornado Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego
Tornado El Tronco Excavadora de Duendes
Tornado
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Esqueletos Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bárbaros Esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Bárbaros Tornado Esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueletos Excavadora de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Esqueletos Verdugo
Tornado Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Esqueletos Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Verdugo Esqueletos Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Bola de fuego Tornado
Bárbaros Excavadora de Duendes Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Verdugo Bárbaros Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Tornado Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego Bárbaros Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Tornado Excavadora de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante Esqueletos El Tronco
Esqueleto gigante Bárbaros Bola de fuego Tornado El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante Esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Tornado
Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueletos Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Verdugo
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Verdugo
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees