Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Barril de duendes Valquiria Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Bruja
Espejo
Flechas Barril de duendes
Barril de duendes
Valquiria Espejo Flechas Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Bruja Dragón Infernal
Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria
Valquiria
Flechas Espejo Bruja
Espejo
Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Dragón Infernal Esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esqueletos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bruja
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Esqueletos Valquiria Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Esqueletos Bruja
Esqueletos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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