Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Pescador
Veneno
Pescador Fénix
Rayo
Pescador Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Void Fantasma Real Pescador Fénix Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Noble Void Esqueleto gigante Fénix
Gigante Noble
Flechas Pescador Void Esqueleto gigante Fantasma Real
Void
Flechas Gigante Noble
Esqueleto gigante
Flechas Gigante Noble Pescador
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Esqueleto gigante Fantasma Real
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Pescador Esqueleto gigante Fantasma Real Fénix
Flechas
Void Esqueleto gigante Fénix
Gigante Noble
Void
Flechas
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas
Fantasma Real
Esqueletos
Pescador
Esqueletos
Fénix
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Esqueletos Pescador Fénix
Pescador Esqueletos Void Esqueleto gigante
Esqueletos Pescador Fénix
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueletos Fantasma Real
Flechas Void Fénix
Flechas Void Esqueleto gigante Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueletos Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Flechas Fénix
Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Fantasma Real
Fénix
Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Pescador Fénix
Fantasma Real Flechas Esqueleto gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador
Void Flechas Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueleto gigante Esqueletos Pescador
Esqueleto gigante Pescador Fénix
Esqueleto gigante Esqueletos Pescador Fénix
Flechas Esqueletos
Esqueletos Void Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Pescador Fénix
Void Esqueleto gigante Esqueletos Fénix
Esqueletos Fénix
Esqueleto gigante Fénix
Flechas Void Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Esqueletos
Fénix Esqueletos Esqueleto gigante Pescador
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas Void Fantasma Real Pescador
Flechas Void Esqueleto gigante
Flechas Void Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void Pescador
Void Pescador
Void Flechas Pescador
Void Flechas
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas
Void Esqueleto gigante
Flechas Void
Void Pescador
Flechas Void
Flechas
Pescador
Flechas Void Fantasma Real Pescador
Void Flechas Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante Fantasma Real

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