Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Megaesbirro Gigante Pescador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Pescador Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Esqueletos Pescador Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Esqueletos Pescador Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Cementerio Caballero Megaesbirro Bruja nocturna
Caballero
Megaesbirro Cementerio Flechas Bruja nocturna
Megaesbirro
Caballero Gigante Flechas Cementerio
Gigante
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna Cementerio Pescador
Pescador
Gigante Cementerio
Bruja nocturna
Gigante Flechas Caballero Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Gigante Megaesbirro Pescador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Pescador Caballero Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas
Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Esqueletos Flechas Pescador Bruja nocturna
Megaesbirro
Caballero Esqueletos Flechas Pescador Bruja nocturna
Gigante
Pescador
Esqueletos Caballero Megaesbirro
Bruja nocturna
Esqueletos Caballero Megaesbirro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro
Esqueletos Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Pescador Esqueletos Caballero Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Caballero Megaesbirro Pescador
Flechas
Flechas Esqueletos Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro Flechas Bruja nocturna
Flechas
Esqueletos Pescador Bruja nocturna
Caballero Esqueletos Pescador Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Caballero
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Caballero
Pescador
Esqueletos Flechas Caballero Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Megaesbirro Pescador
Pescador
Flechas Caballero Pescador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Pescador
Flechas Caballero Megaesbirro Pescador
Esqueletos Caballero Pescador
Caballero Pescador Bruja nocturna
Esqueletos Caballero Pescador Bruja nocturna
Flechas Esqueletos
Esqueletos Caballero Megaesbirro Bruja nocturna
Caballero Pescador
Esqueletos Caballero Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Flechas
Esqueletos Caballero Bruja nocturna
Esqueletos Caballero Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Pescador Bruja nocturna
Flechas Caballero Pescador
Flechas
Caballero Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Pescador
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Megaesbirro Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Bruja nocturna
Megaesbirro
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro
Flechas
Caballero Megaesbirro
Flechas
Flechas
Megaesbirro

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