Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Mago Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Gigante

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Megacaballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Torre Tesla
Gigante
Esbirros Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago
Gigante Megacaballero
Cohete
Gigante
Bebé Dragón
Esbirros Gigante Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Gigante Bebé Dragón
Megacaballero
Esbirros Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Torre Tesla Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla
Esbirros Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Gigante
Mago
Torre Tesla Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Megacaballero
Esbirros Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Lanzarrocas Megacaballero Esbirros
Torre Tesla Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Lanzarrocas Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Esbirros Lanzarrocas
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla
Mago Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Esbirros Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Mago Cohete Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Cohete Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Megacaballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Esbirros Bebé Dragón
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mago Esbirros Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago
Cohete Esbirros Lanzarrocas
Cohete Mago Lanzarrocas
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Lanzarrocas
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Esbirros Mago
Lanzarrocas
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Mago Lanzarrocas
Esbirros Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Megacaballero
Esbirros Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Cohete Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

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