Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Bruja Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Lápida Bruja Chispitas
Rayo
Caballero Lápida Bruja Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Lápida Tornado Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Lápida
Bola de fuego
Tornado Caballero Chispitas
Tornado
Bola de fuego Chispitas Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Bruja Chispitas
Chispitas
Tornado Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Lápida Tornado Esqueleto gigante
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Tornado Caballero Lápida
Tornado
Bola de fuego Chispitas Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bruja
Caballero Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Bruja
Chispitas
Tornado Caballero Lápida Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Lápida Bruja
Tornado Bruja Chispitas Caballero Lápida Esqueleto gigante
Bruja Chispitas Caballero Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Tornado Lanzafuegos
Tornado Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Chispitas Lápida Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja
Lápida Chispitas Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Chispitas Lanzafuegos Lápida Tornado Bruja
Chispitas Caballero Lápida
Tornado Bola de fuego Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Bruja
Lápida Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Tornado Bruja Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Chispitas Tornado
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lápida Esqueleto gigante Caballero Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Tornado Chispitas
Esqueleto gigante Caballero Lápida Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja
Chispitas Caballero Lápida Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Chispitas
Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Bruja Chispitas
Bruja Lápida Chispitas
Caballero Lápida Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Lápida Bola de fuego Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Chispitas
Lápida Bruja Chispitas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Tornado Chispitas
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Bruja Chispitas
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Chispitas
Bola de fuego Tornado Bruja Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Esqueleto gigante Chispitas

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