Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago
Rayo
Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Void Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Void

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Gigante Noble Duende Forzudo Gigante Noble Príncipe oscuro
Esbirros
Espíritu de hielo Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu de hielo Esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago Void Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Mago
Gigante Noble Príncipe oscuro
Void
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende Forzudo Mago

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Esbirros Mago Príncipe oscuro
Esbirros
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Gigante Noble
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Mago
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Void
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Mago Void
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Esbirros Void Príncipe oscuro
Duende Forzudo Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago Void
Duende Forzudo Void
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Duende Forzudo Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende Forzudo Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Duende Forzudo Mago Espíritu de hielo Esbirros Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duende Forzudo Void Príncipe oscuro
Void Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Esbirros Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros Duende Forzudo Void
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Void Espíritu de hielo Esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Esbirros Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago
Mago Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Esbirros Duende Forzudo Príncipe oscuro
Esbirros Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Esbirros
Mago
Espíritu de hielo Mago
Void Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Void
Void Mago Príncipe oscuro
Void Mago
Void
Esbirros Void
Mago
Mago
Esbirros
Void Mago Príncipe oscuro
Mago
Esbirros Void
Mago Void
Void
Void
Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro
Void Mago
Void Mago
Void
Mago
Espíritu de hielo Esbirros Mago Void
Void
Void Mago
Void Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Void Príncipe oscuro
Mago
Void Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Mago
Void
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Void
Void Príncipe oscuro

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