Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Cerdos Reales Guardias
Descarga
Cañón Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Cañón Cerdos Reales Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Cañón Mago Cerdos Reales
Veneno
Cañón Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Cañón Mago Monje
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Guardias Void Mago Cerdos Reales Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Guardias
Cañón
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Mago Guardias El Tronco Monje
Guardias
Espíritu de hielo Cerdos Reales El Tronco
Void
El Tronco
Cerdos Reales Guardias
Monje
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Cañón Mago Guardias El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Mago Guardias
Mago
Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco
Cerdos Reales
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Mago El Tronco
Void
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Mago Guardias
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago Void El Tronco
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Monje
Cañón Void
Cañón Guardias Monje
El Tronco Monje
El Tronco Cañón Guardias
Espíritu de hielo Cañón Mago Void
Cañón Void El Tronco Monje
Cañón
Guardias Espíritu de hielo Cañón
Guardias Cañón Mago El Tronco
Mago
Cañón Espíritu de hielo Mago Guardias El Tronco
Mago Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco
Cañón
Monje Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Mago Cañón
Espíritu de hielo Cañón Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Cañón Guardias
Cañón
Mago Cañón Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void
Void Mago El Tronco Monje
Guardias Espíritu de hielo El Tronco
Guardias El Tronco Monje
Cañón Guardias
Mago Espíritu de hielo Monje
Guardias Void
Void Espíritu de hielo El Tronco Monje
Cañón Guardias
Guardias
Monje Guardias Void El Tronco
Cañón Mago Guardias
Mago Cañón
Guardias Espíritu de hielo El Tronco Monje
Cañón Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias El Tronco Monje
Void Monje El Tronco
Void El Tronco
Guardias Void El Tronco
Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Monje
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
Void El Tronco Monje Mago
Guardias Void
Void Monje Mago El Tronco
Void Monje Mago
Void El Tronco
Void Monje
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Monje
Void Mago El Tronco Monje
Mago El Tronco Monje
Void El Tronco Monje
Mago Void
Void El Tronco Monje
Void El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Mago
Void El Tronco Mago Monje
Void Mago El Tronco Monje
Void El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Mago Guardias Void
Void
Void Mago El Tronco
Void Espíritu de hielo Monje
Mago El Tronco Monje
Espíritu de hielo Guardias Void
Mago Monje
El Tronco
Void Mago
El Tronco Mago
Void Monje
Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Void
Void El Tronco Monje

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