Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras Mortero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Mortero Torre Tesla Mago de hielo
Veneno
Arqueras Mortero Mago de hielo
Rayo
Mortero Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Valquiria Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mago de hielo Mortero Torre Tesla Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Arqueras Mortero
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Mortero
Flechas
Arqueras Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Cohete
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras
Cohete
Mortero
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de hielo
Arqueras Mortero Torre Tesla Valquiria Cohete Mago de hielo
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Mago de hielo
Flechas
Mortero Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Valquiria
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete
Espíritu de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Mortero Torre Tesla Cohete Arqueras Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Mortero Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Cohete
Flechas Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Mago de hielo
Cohete Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mortero Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Arqueras Valquiria Mago de hielo Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Arqueras Mago de hielo
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Cohete Mago de hielo
Valquiria Cohete Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Mortero Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Arqueras Valquiria Mago de hielo
Flechas Mortero Valquiria Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Mortero Torre Tesla
Valquiria Arqueras Flechas Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla Valquiria Cohete
Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Cohete Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Cohete Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Mortero Valquiria
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Mortero Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Arqueras Torre Tesla Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Valquiria Cohete
Flechas Mortero Mago de hielo
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Mortero Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Cohete Mago de hielo
Arqueras Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Mortero
Cohete
Cohete Flechas Mortero Valquiria
Arqueras Flechas Cohete
Cohete Mortero
Flechas Mortero Cohete
Flechas Mortero
Cohete Flechas Mortero
Flechas Mortero Cohete
Flechas Mortero Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas Mortero
Cohete Flechas Mortero Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Mortero Valquiria Mago de hielo
Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Mortero
Cohete Flechas Mortero
Arqueras Flechas Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo
Flechas Mortero Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Flechas Mago de hielo
Flechas
Valquiria Cohete
Flechas Mortero
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Cohete
Cohete
Mortero Cohete

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