Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Reclutas Reales Principito
Descarga
Arqueras Cañón Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Reclutas Reales Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Reclutas Reales Principito
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Principito
Bola de fuego
Arqueras Cañón Principito
Veneno
Arqueras Cañón Reclutas Reales Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Cañón Principito Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas
Arqueras
Cañón
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Principito

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Arqueras Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Principito
Arqueras
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales
Flechas
Cañón Barril de Bárbaros Principito
Cañón
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu de hielo Flechas Cañón Gigante Eléctrico Principito
Gigante Eléctrico
Cañón Barril de Bárbaros
Principito
Espíritu de hielo Flechas Cañón Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales
Cañón Arqueras Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Cañón
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Cañón Principito
Flechas Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Cañón Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Principito
Arqueras Flechas Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Flechas Arqueras
Cañón Reclutas Reales Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cañón
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Flechas Cañón Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Cañón Arqueras Reclutas Reales Barril de Bárbaros Principito
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Arqueras Cañón Reclutas Reales Principito
Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Arqueras Flechas Cañón Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Espíritu de hielo
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cañón
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Reclutas Reales Arqueras
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Arqueras Cañón Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Principito
Flechas Arqueras Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas
Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito
Flechas
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Principito
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Gigante Eléctrico Principito
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico
Reclutas Reales
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito

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