Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros Globo bombástico Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Chispitas
Globo bombástico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico
Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Chispitas
Bárbaros de élite
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees