Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Veneno
Horda de esbirros Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Cohete Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Valquiria Ariete de batalla Horda de esbirros Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Furia Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Ariete de batalla Espejo
Valquiria
Ariete de batalla Bruja
Ariete de batalla
Horda de esbirros Valquiria Espejo Bruja
Cohete
Espejo
Espejo
Horda de esbirros Ariete de batalla Cohete
Furia
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Furia Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 1 4

Horda de esbirros
Espejo
Valquiria
Espejo Bruja
Ariete de batalla
Cohete
Espejo
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Furia
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bruja Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Cohete Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete Valquiria Bruja Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Horda de esbirros Valquiria Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Megacaballero

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