Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Fénix Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Gigante Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Cerdos Reales Duende Gigante Fénix Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Duendes Lápida Cerdos Reales Duende Gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes Lápida Cerdos Reales Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Rey Esqueleto
Flechas
Duendes Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes Cerdos Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Cerdos Reales Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Cerdos Reales Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lápida Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto Cerdos Reales Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Lápida Fénix Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lápida
Cerdos Reales
Rayo
Rayo
Cerdos Reales Duende Gigante
Duende Gigante
Rayo Bruja nocturna
Fénix
Bruja nocturna
Duende Gigante Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes
Lápida Fénix Bruja nocturna
Lápida
Rey Esqueleto Duendes Fénix Bruja nocturna
Cerdos Reales
Rayo
Duende Gigante
Fénix
Duendes Lápida
Bruja nocturna
Duendes Lápida
Rey Esqueleto
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Duende Gigante
Duendes Lápida Fénix Bruja nocturna
Duendes Lápida Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Lápida Fénix Rey Esqueleto
Rayo Lápida
Duendes Bruja nocturna
Rayo Lápida Fénix Bruja nocturna
Rayo Duende Gigante Fénix
Duendes Lápida Fénix Bruja nocturna Rey Esqueleto
Duendes Fénix Bruja nocturna
Duendes Lápida Duende Gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Fénix Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Rayo
Duendes Lápida Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lápida Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Duendes Lápida Bruja nocturna
Lápida Duendes Bruja nocturna
Lápida
Fénix
Duendes Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lápida
Rayo Fénix
Lápida Duendes Rayo Duende Gigante
Rayo Duende Gigante Fénix Bruja nocturna
Lápida Duende Gigante Fénix Bruja nocturna
Duende Gigante
Duendes Lápida Rayo Duende Gigante Fénix Bruja nocturna
Duende Gigante Fénix
Rayo Duendes Lápida Fénix
Lápida Duende Gigante Fénix
Lápida Fénix
Rayo Duende Gigante Fénix
Rayo Lápida Duende Gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lápida Fénix Duendes Rayo Duende Gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Fénix Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo Duende Gigante
Rayo
Duende Gigante
Rayo
Rayo
Rayo Duendes Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Lápida Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Rayo Duende Gigante

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