Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Clon Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Clon Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Clon Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Clon Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Clon Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Clon Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Clon Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Clon Rey Esqueleto
Rayo
Torre Infernal Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Torre Infernal Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Clon Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Pandilla de Duendes Clon Rey Esqueleto Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Espejo Clon Príncipe Rey Esqueleto
Torre Infernal
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes
Furia
Príncipe
Clon
Pandilla de Duendes
Príncipe
Pandilla de Duendes Furia El Tronco
El Tronco
Espejo Príncipe
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 3 7

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espejo Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Espejo Príncipe Rey Esqueleto
Espejo
Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco
Furia
Clon
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Espejo
Rey Esqueleto
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Torre Infernal Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
El Tronco Rey Esqueleto
Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Rey Esqueleto
Príncipe El Tronco

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