Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Fénix
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Rayo
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Cohete
Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado Gigante Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Fénix

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Gigante Megacaballero
Bruja
Gigante Megacaballero
Mago de hielo
Gigante
Mago eléctrico
Gigante Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Veneno Bruja Mago eléctrico
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Veneno Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Veneno Bruja Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Dorado
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Bruja Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Veneno Bruja Mago de hielo Fénix
Veneno Mago eléctrico Fénix Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Mago de hielo Fénix
Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Veneno Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Veneno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Mago eléctrico Fénix
Bruja Fénix Megacaballero
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Fénix
Mago eléctrico Megacaballero Veneno Bruja Fénix
Bruja Fénix
Megacaballero Bruja Fénix Caballero Dorado
Megacaballero Veneno Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Fénix Veneno Caballero Dorado
Veneno Megacaballero Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Dorado
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Bruja Mago de hielo
Veneno Bruja
Veneno Mago de hielo
Veneno Caballero Dorado
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Dorado
Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Caballero Dorado
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Veneno Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Veneno Caballero Dorado
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Bruja
Veneno Bruja Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

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