Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Mago de hielo Bandida Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida Chispitas
Cohete
Mosquetera Horno Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Verdugo Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Mosquetera Horno Verdugo Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bandida Chispitas
Mosquetera
Bandida
Horno
Bandida Chispitas
Verdugo
Bandida
Rayo
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo
Chispitas
Lanzafuegos Horno

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Mosquetera Mago de hielo Bandida
Mosquetera
Lanzafuegos Horno Bandida
Horno
Mosquetera Mago de hielo Bandida
Verdugo
Bandida
Rayo
Mago de hielo
Lanzafuegos Horno Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida
Horno Chispitas Mosquetera Verdugo Rayo Mago de hielo Bandida
Chispitas Lanzafuegos Mosquetera Horno Mago de hielo Bandida
Rayo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida
Mosquetera Horno Rayo Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Rayo Mosquetera Bandida Chispitas
Chispitas Mosquetera Horno Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Bandida Chispitas
Verdugo Mago de hielo Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida
Mosquetera Verdugo Lanzafuegos Horno Mago de hielo
Horno Chispitas Mosquetera Rayo Mago de hielo Bandida
Verdugo Chispitas Lanzafuegos Horno
Chispitas Horno Bandida
Horno Rayo Bandida Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Bandida
Horno Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Bandida
Chispitas Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Bandida Chispitas
Bandida Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo
Bandida Mosquetera Horno Rayo Chispitas
Rayo Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera Verdugo Bandida Chispitas
Lanzafuegos Horno Verdugo Mosquetera Mago de hielo
Chispitas Mosquetera Horno Rayo Mago de hielo Bandida
Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bandida Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Rayo
Rayo Verdugo Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Rayo
Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Chispitas
Horno Mago de hielo
Mago de hielo
Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Mosquetera Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Mago de hielo Bandida
Rayo Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Horno Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Mosquetera Horno Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Rayo Mago de hielo
Lanzafuegos Rayo Bandida
Rayo Mosquetera Chispitas
Lanzafuegos Rayo Mosquetera Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Horno Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Bandida Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos
Rayo Mosquetera Chispitas
Rayo
Mosquetera Rayo Chispitas
Rayo Mosquetera
Lanzafuegos Horno Verdugo Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo Mago de hielo Bandida Chispitas
Rayo Mosquetera Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Horno Verdugo Mago de hielo Chispitas
Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo Chispitas
Rayo Mosquetera Bandida Chispitas
Rayo Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Rayo Chispitas
Rayo Mosquetera Bandida
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Rayo Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bandida Chispitas
Chispitas
Rayo Lanzafuegos Chispitas
Rayo

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