Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Princesa Montacarneros
Horda de esbirros
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Lanzafuegos Barril de duendes
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Horda de esbirros
Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Princesa
Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees