Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo
Rayo
Mago Verdugo Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado Bárbaros Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Mago
Montacarneros Megacaballero
Hielo
Verdugo
Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros
Mago
Hielo Megacaballero Caballero Dorado
Hielo
Mago Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros Lanzafuegos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros Megacaballero Hielo Verdugo
Bárbaros Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo
Bárbaros Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Verdugo Lanzafuegos Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros Megacaballero Mago Hielo Montacarneros
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Hielo Caballero Dorado
Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Hielo Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Mago Hielo Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Montacarneros Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Verdugo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Hielo Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Megacaballero Bárbaros
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Mago Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Hielo Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Hielo Caballero Dorado
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros Hielo
Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Bárbaros
Lanzafuegos Hielo Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Mago Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Hielo
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Hielo
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Hielo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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