Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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