Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Cañón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

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