Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Void Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duendes
Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Paquete Real
Montapuercos
Duendes Caballero Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Void
Torre Infernal
Void
Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 5

Espíritu Eléctrico
Duendes
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Caballero
Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal Duendes
Lanzafuegos
Caballero Duendes Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duendes Lanzafuegos
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Void
Torre Infernal Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Torre Infernal Duendes Caballero Paquete Real Void
Torre Infernal Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Void
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Void
Torre Infernal Duendes
Caballero Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal
Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Torre Infernal Lanzafuegos Paquete Real
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Paquete Real
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos
Paquete Real Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Paquete Real Torre Infernal Void
Paquete Real Void Caballero Lanzafuegos
Paquete Real Duendes Caballero Torre Infernal
Caballero Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real Espíritu Eléctrico
Paquete Real Duendes Caballero Torre Infernal Void
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Void Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real
Caballero Torre Infernal
Paquete Real Void
Paquete Real Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Caballero Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void Caballero
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Void
Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void
Void Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Void
Lanzafuegos
Void Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees