Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bombardero Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Bombardero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Guardias Tornado Void Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Verdugo Bombardero Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Guardias
Tornado
Verdugo
Void
Excavadora de Duendes
Bombardero Caballero
Verdugo
Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 4 11

Bombardero
Caballero Torre Tesla Guardias Tornado Excavadora de Duendes
Caballero
Bombardero Torre Tesla Verdugo Tornado
Torre Tesla
Caballero Bombardero Guardias Tornado Excavadora de Duendes
Guardias
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado
Verdugo Bombardero Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Void
Excavadora de Duendes
Bombardero Torre Tesla Guardias Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Void Verdugo
Bombardero Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Tesla Tornado Bombardero Caballero Void Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Tesla Bombardero Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Bombardero Tornado
Tornado Bombardero Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Tornado Void Verdugo
Torre Tesla Void
Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Tornado Bombardero Torre Tesla
Guardias Verdugo Bombardero Caballero Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Torre Tesla Verdugo Tornado
Torre Tesla Excavadora de Duendes Bombardero Caballero Guardias
Bombardero Verdugo Torre Tesla Guardias Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Tornado Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Tesla Bombardero Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Bombardero Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Bombardero Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Void
Void Bombardero Caballero Torre Tesla Verdugo
Guardias Caballero
Guardias Caballero Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Torre Tesla Tornado
Guardias Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Caballero Tornado
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias Tornado Void
Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Bombardero Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Guardias Bombardero Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Bombardero Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Void Tornado Verdugo
Void Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Void
Bombardero Verdugo
Verdugo Tornado
Bombardero Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Void Tornado
Guardias Tornado Void
Void Caballero Tornado
Void Tornado Verdugo
Caballero Void Verdugo
Void
Bombardero Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo
Tornado
Bombardero
Void Bombardero Verdugo
Bombardero Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void Excavadora de Duendes
Tornado Bombardero Verdugo
Void Tornado Verdugo
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Verdugo
Guardias Void
Void
Void Bombardero
Void
Guardias Void
Tornado Verdugo
Void Caballero Verdugo
Bombardero Verdugo
Void Tornado
Verdugo
Guardias Tornado
Tornado Void Verdugo
Void Tornado Verdugo

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