Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Clon Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Sanadora Clon Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Sanadora Clon Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Sanadora Clon Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Sanadora Verdugo Bruja nocturna Chispitas Monje
Cohete
Sanadora Verdugo Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Clon Tornado Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Sanadora Bruja nocturna Verdugo Monje Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Clon Tornado Sanadora Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Verdugo Tornado Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Clon
Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo
Sanadora Tornado
Esqueleto gigante
Clon Sanadora Tornado Bruja nocturna Chispitas
Bruja nocturna
Clon Sanadora Tornado Esqueleto gigante Monje
Chispitas
Tornado Sanadora Clon Esqueleto gigante
Monje
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 8

Sanadora
Tornado Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Clon
Tornado
Verdugo Chispitas Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo
Tornado Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Sanadora Tornado Verdugo
Bruja nocturna
Sanadora
Chispitas
Tornado Sanadora Tornado
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Chispitas
Chispitas Sanadora Verdugo Bruja nocturna Monje
Tornado Chispitas Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Monje
Sanadora Tornado Esqueleto gigante Chispitas Monje
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Sanadora Esqueleto gigante Chispitas Monje
Chispitas Tornado Bruja nocturna
Tornado Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Tornado Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Sanadora Esqueleto gigante
Verdugo Chispitas Tornado Bruja nocturna
Chispitas
Tornado Monje Chispitas
Chispitas Tornado Verdugo Bruja nocturna
Sanadora Tornado Verdugo Bruja nocturna
Tornado Verdugo Sanadora Esqueleto gigante
Chispitas Tornado
Sanadora Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Sanadora Verdugo Monje
Esqueleto gigante Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Sanadora Tornado Bruja nocturna Chispitas Monje
Esqueleto gigante Sanadora Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Tornado Monje
Chispitas Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Tornado Chispitas Monje
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Monje Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Sanadora Tornado Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Monje
Verdugo Sanadora Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Chispitas Monje
Monje Tornado Verdugo
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Tornado Monje
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo
Monje Tornado
Tornado Bruja nocturna Chispitas
Monje Tornado Chispitas
Monje Tornado Verdugo
Verdugo Chispitas
Monje
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Monje Tornado Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Chispitas Monje
Tornado Monje
Esqueleto gigante Bruja nocturna Chispitas Monje
Tornado
Tornado Chispitas Monje
Monje
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas Monje
Tornado Chispitas Monje
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Chispitas Monje
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Monje
Bruja nocturna
Tornado Verdugo Monje
Verdugo Chispitas
Verdugo
Monje Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esqueleto gigante Chispitas Monje

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