Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Princesa
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Princesa Valquiria Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo Princesa
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria Void Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Valquiria Void Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Void
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Void
Megacaballero Valquiria
Void Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Megacaballero Valquiria Void
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Murciélagos Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Void
Lanzafuegos Valquiria Void
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Void
Lanzafuegos Void Valquiria Princesa
Void Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Lanzafuegos Void Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero
Murciélagos
Void Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Void Megacaballero
Void Princesa
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Void Princesa Megacaballero
Void Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Void
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Void Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Void
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Murciélagos Void Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero

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