Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Clon Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Monje
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Duende lanzadardos Clon Bruja Dragón Eléctrico Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Duende lanzadardos Clon

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Clon
Duende lanzadardos
Espejo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Monje
Espejo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Murciélagos Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Duende lanzadardos Espejo Bruja Dragón Eléctrico
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Espejo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Espejo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Clon
Bruja
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Espejo Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Bruja Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje
Esqueleto gigante Monje
Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Monje
Bruja
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Murciélagos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Monje
Murciélagos Bruja Dragón Eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Monje
Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Murciélagos Monje
Esqueleto gigante Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Monje
Bruja Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Monje Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Monje
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Monje
Monje Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Monje Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje
Murciélagos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Monje
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Esqueleto gigante Monje
Monje
Dragón Eléctrico Monje
Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Bruja Dragón Eléctrico Monje
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Monje
Esqueleto gigante
Monje
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Monje Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Monje

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