Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Duende lanzadardos Princesa Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Furia Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Furia
Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Furia Verdugo Princesa
Verdugo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Murciélagos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Furia
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Verdugo
Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro
Verdugo Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Verdugo Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Princesa

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