Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Principito
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Principito
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Principito
Flechas Valquiria Lanzafuegos Megacaballero Principito
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Principito
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Principito

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