Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Hielo Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Bruja Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas
Bruja
Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Valquiria Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Valquiria
Valquiria
Flechas Hielo Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Hielo Dragón Infernal
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Valquiria Hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Hielo Bruja
Flechas Valquiria Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Hielo Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Hielo Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Valquiria Hielo Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Hielo Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Hielo Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Bruja Montacarneros
Flechas Bruja
Flechas Hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Flechas Bruja
Hielo Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Hielo
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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