Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Torre Tesla
Torre Infernal
Cohete
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Flechas Torre Tesla
Cohete
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Torre Infernal Cohete Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Torre Tesla Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Torre Infernal
Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Torre Infernal Murciélagos Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete Murciélagos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante Murciélagos Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Murciélagos Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre Tesla
Flechas Cohete Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Murciélagos Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre Tesla
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Torre Tesla Torre Infernal
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Cohete Murciélagos Mago eléctrico
Cohete Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Flechas Cohete Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Cohete
Flechas Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Murciélagos Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

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