Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Montacarneros
Descarga
Esbirros Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Mago eléctrico Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Esbirros Mago eléctrico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Lanzarrocas Rayo Montacarneros
Esbirros
Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Torre Infernal
Príncipe
Flechas Esbirros Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Príncipe Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas Príncipe Lanzarrocas
Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Esbirros Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Rayo
Esbirros
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Esbirros Príncipe
Príncipe
Flechas Esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esbirros Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Montacarneros Esbirros Rayo Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Torre Infernal Rayo Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Lanzarrocas Rayo Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esbirros Príncipe
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Esbirros Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Esbirros Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Esbirros Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Esbirros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe Lanzarrocas Rayo
Esbirros Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe Esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe
Rayo Mago eléctrico Esbirros Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Esbirros Torre Infernal Príncipe Lanzarrocas
Rayo Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Montacarneros
Lanzarrocas
Torre Infernal Mago eléctrico Esbirros Príncipe Lanzarrocas Rayo
Flechas Esbirros Lanzarrocas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe
Flechas Lanzarrocas
Flechas Esbirros Montacarneros
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Esbirros Príncipe Lanzarrocas
Rayo Flechas
Príncipe Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Esbirros
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Mago eléctrico Esbirros Príncipe
Rayo Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Rayo Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe
Esbirros Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico

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