Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe P.E.K.K.A Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Fénix
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Cohete
Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Furia Príncipe P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A Fénix Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Mini P.E.K.K.A
Flechas Furia El Tronco
Cohete
Furia
Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Príncipe
Flechas Furia El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Fénix
Flechas Furia

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Fénix
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas
Cohete
El Tronco
Furia
Príncipe
El Tronco Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Cohete
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Fénix
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Fénix
Cohete Flechas P.E.K.K.A El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Flechas El Tronco
Flechas Fénix
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Cohete El Tronco
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A Fénix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Cohete P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Fénix
Cohete P.E.K.K.A Flechas Príncipe El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Fénix Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Cohete
Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Flechas Príncipe El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas
Cohete
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Príncipe
Cohete Flechas
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco

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