Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Sanadora Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Sanadora Bruja nocturna Dragón Eléctrico Gigante Noble Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Sanadora Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Golem Caballero Sanadora Rayo Bruja nocturna
Caballero
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Gigante Noble
Flechas Rayo Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Gigante Noble Golem Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem Caballero Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble Golem Flechas
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna Sanadora
Bruja nocturna
Golem Flechas Caballero Gigante Noble Sanadora

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Caballero Sanadora Rayo
Caballero
Dragón Eléctrico Flechas Bruja nocturna
Gigante Noble
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Caballero Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Sanadora
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Caballero Sanadora Bruja nocturna
Flechas Caballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero
Rayo
Flechas Caballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Caballero Sanadora Bruja nocturna
Caballero Sanadora Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Rayo Bruja nocturna
Caballero Sanadora
Dragón Eléctrico Rayo Caballero
Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Caballero Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Sanadora Rayo Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Caballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Caballero
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo

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