Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales
Horda de esbirros
Valquiria
Mago Cerdos Reales Bruja
Mago
Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Valquiria Mago
Cohete
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Valquiria
Horda de esbirros
Valquiria
Flechas Mago Bruja
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Cohete Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas Valquiria
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Cohete Horda de esbirros Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Horda de esbirros Cohete Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Flechas Mago
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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