Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Bruja Leñador
El Tronco
Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Bruja Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Sanadora Torre Infernal Bruja
Rayo
Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Montapuercos Sanadora Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Veneno Leñador Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Montapuercos Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Sanadora Leñador
Montapuercos
Flechas Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja Leñador
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Montapuercos Veneno Bruja Leñador
Torre Infernal
Bebé Dragón
Sanadora Montapuercos Veneno Bruja Leñador
Veneno
Montapuercos Sanadora Bebé Dragón
Bruja
Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Leñador
Leñador
Flechas Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Sanadora Torre Infernal Leñador
Montapuercos
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Torre Infernal Veneno Bruja Leñador
Torre Infernal
Flechas Sanadora Bebé Dragón Veneno Leñador
Bebé Dragón
Sanadora Torre Infernal Bruja Leñador
Veneno
Sanadora Torre Infernal
Bruja
Sanadora Bebé Dragón Leñador
Leñador
Flechas Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Leñador Sanadora Bruja
Torre Infernal Bruja Leñador
Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Sanadora Veneno Leñador
Flechas Bebé Dragón Leñador
Torre Infernal Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Bruja Leñador
Sanadora Torre Infernal Leñador
Veneno Bruja Flechas Bebé Dragón Leñador
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre Infernal Leñador Sanadora Bruja
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja Leñador
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Flechas Torre Infernal Veneno Bruja Leñador
Flechas Sanadora Bebé Dragón Bruja Leñador
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja Sanadora Leñador
Torre Infernal Leñador
Flechas Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Sanadora Torre Infernal Bruja
Veneno Flechas Sanadora Bebé Dragón Leñador
Leñador Sanadora Torre Infernal Bruja
Leñador Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Sanadora Bruja Leñador
Flechas Veneno Bebé Dragón Bruja
Sanadora Torre Infernal Bruja Leñador
Torre Infernal Sanadora Leñador
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Veneno
Torre Infernal Bruja Leñador
Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Sanadora Bebé Dragón Veneno Leñador
Flechas Veneno Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas Veneno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas Veneno Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Veneno Bebé Dragón
Flechas Veneno
Veneno Leñador
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Veneno Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Flechas Bebé Dragón
Veneno Flechas Bebé Dragón Bruja
Veneno Bruja
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bruja
Veneno Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Veneno Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja

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