Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos Mago
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Cañón Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago
Montapuercos
Mago
Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete
Cañón
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Mago
Bárbaros de élite Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cañón Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Príncipe oscuro
Cohete Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago
Cohete Flechas Cañón
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Mago Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Flechas Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Cañón Pandilla de Duendes
Cohete Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mago Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Cañón Príncipe oscuro
Cañón Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Flechas Cañón Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Bárbaros de élite
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Mago Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro Cañón Pandilla de Duendes Mago
Mago Cañón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro
Flechas Cañón Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Cohete Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Flechas Cohete
Flechas Bárbaros de élite
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago Príncipe oscuro
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Mago
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro
Flechas Mago
Cohete Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro

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