Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Noble Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Cañón Gigante Noble Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Cañón Gigante Noble Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Cañón Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Caballero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Cañón Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Cañón Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Arqueras Caballero Cañón Terremoto Rey Esqueleto Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble Barril de Bárbaros
Caballero
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros
Cañón
Gigante Noble
Terremoto Barril de Bárbaros Arqueras Rey Esqueleto
Terremoto
Gigante Noble Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Arqueras Caballero Terremoto
Furia
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Cañón Rey Esqueleto
Caballero
Arqueras Cañón Terremoto Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Terremoto
Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Terremoto
Furia
Rey Esqueleto
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Caballero Cañón
Cañón Arqueras Caballero
Cañón Caballero Rey Esqueleto
Terremoto Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arqueras Cañón Terremoto
Arqueras Cañón
Terremoto Cañón Barril de Bárbaros
Cañón Rey Esqueleto
Caballero Arqueras Cañón Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Terremoto Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Arqueras
Cañón Caballero Terremoto
Cañón Terremoto Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón
Caballero Cañón
Cañón Arqueras Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Cañón
Cañón
Arqueras Caballero Cañón Terremoto Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Cañón
Arqueras
Arqueras Caballero
Caballero
Caballero Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero
Caballero Cañón Rey Esqueleto
Arqueras Cañón
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Arqueras Cañón Terremoto Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Arqueras Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Caballero Terremoto Barril de Bárbaros
Arqueras
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras
Terremoto
Terremoto
Terremoto Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras
Barril de Bárbaros
Caballero
Terremoto Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros

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