Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Arqueras Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Cementerio
Valquiria
Arqueras Montapuercos Cementerio Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico Cementerio
Montapuercos
Valquiria El Tronco Arqueras Mago eléctrico Cementerio
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Valquiria Ariete de batalla Montapuercos
Cementerio
Valquiria Mago eléctrico Arqueras Ariete de batalla Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Arqueras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arqueras Valquiria El Tronco
Valquiria Arqueras El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees