Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Cañón con Ruedas Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Princesa
Descarga
Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Guardias Princesa
Paquete Real
Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Cañón con Ruedas Princesa Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Guardias Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Príncipe Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Príncipe Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Princesa Veneno Mago eléctrico Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Guardias Princesa Veneno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe Esqueleto gigante
Guardias
Veneno
Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Príncipe
Arqueras Veneno Princesa Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Arqueras Veneno Princesa Mago eléctrico
Princesa
Príncipe Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 17

Arqueras
Guardias Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Guardias
Arqueras Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Príncipe
Guardias Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Arqueras Guardias Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Princesa Mago eléctrico
Princesa
Guardias Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Arqueras Guardias Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe Arqueras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Guardias Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Veneno Princesa
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Princesa
Guardias Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Arqueras Guardias Veneno Mago eléctrico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa
Arqueras Veneno Princesa Mago eléctrico
Príncipe Guardias Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Guardias Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Princesa Mago eléctrico
Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Arqueras Guardias Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas
Guardias Esqueleto gigante Príncipe Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Guardias Príncipe Esqueleto gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Esqueleto gigante Guardias Príncipe Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Princesa Mago eléctrico
Guardias Príncipe Arqueras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Príncipe Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Veneno Príncipe Cañón con Ruedas
Guardias
Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Guardias Veneno Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Guardias
Arqueras Cañón con Ruedas Princesa
Guardias Mago eléctrico Arqueras Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Veneno Arqueras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Guardias Esqueleto gigante
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Guardias Veneno Príncipe Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Princesa
Arqueras Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Princesa Mago eléctrico
Veneno Arqueras Princesa
Veneno Cañón con Ruedas Princesa
Veneno Cañón con Ruedas Princesa
Princesa Veneno Príncipe Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas Princesa
Veneno Cañón con Ruedas Princesa
Veneno
Arqueras Veneno Príncipe Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno Príncipe Esqueleto gigante
Veneno Princesa
Príncipe
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Princesa
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Príncipe Princesa
Veneno
Veneno Arqueras Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias Veneno
Veneno
Veneno Princesa Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante
Veneno Princesa
Mago eléctrico Arqueras Guardias Príncipe Cañón con Ruedas Princesa
Veneno Arqueras Princesa Mago eléctrico
Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno Esqueleto gigante
Príncipe Cañón con Ruedas
Guardias Veneno Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Príncipe Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees