Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Cañón
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Cañón Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Cañón
Valquiria
Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 4 14

Arqueras
Caballero Valquiria Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Caballero Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Cañón Mago eléctrico Flechas
Cañón
Caballero Arqueras Flechas Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Arqueras Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Cañón Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Arqueras Flechas Cañón
Flechas Cañón Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Dragón Infernal
Caballero Arqueras Cañón Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón
Flechas Dragón Infernal Arqueras Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Caballero Cañón Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Flechas Caballero Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Cañón Valquiria Dragón Infernal
Flechas Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Cañón Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Cañón Valquiria
Arqueras Cañón Valquiria
Mago eléctrico Arqueras Caballero Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Valquiria Arqueras Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Arqueras
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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