Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos Caballero Void Montapuercos Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Caballero Espíritu de hielo
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco Void
Espíritu de hielo
Montapuercos Caballero Lanzafuegos Duendes
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero
Torre Tesla
Void
Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 11

Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes
Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duendes Caballero El Tronco Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duendes Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Duendes Espíritu de hielo Caballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Caballero El Tronco Torre Tesla Void
Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Caballero Void
Torre Tesla Lanzafuegos Duendes Caballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Espíritu de hielo Void
El Tronco Torre Tesla Void
Torre Tesla Duendes
Caballero Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes Lanzafuegos Caballero El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Duendes Caballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Duendes Caballero El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Lanzafuegos Duendes Caballero El Tronco Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Void
Void Lanzafuegos Caballero El Tronco Torre Tesla
Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
El Tronco Void
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
El Tronco Void
Lanzafuegos Caballero El Tronco Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Espíritu de hielo
El Tronco Void Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Void
Void
Void El Tronco
El Tronco Void
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Void
Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Lanzafuegos Caballero
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco

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